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饥荒手游生存攻略:资源获取与危险应对

一、下载方法

1. iOS用户

  • 在App Store登录已购买过游戏的苹果ID,点击应用商店,再点击上方头像,然后点击“退出登录”,输入一个国际苹果ID登录,等待登录后点击完成,最后点击下方按钮,搜索下载。
  • 2. 安卓用户

  • 可以通过九游来进行预约下载,不仅可以快速取得下载地址,还能了解游戏精彩内容机制以及玩法相关攻略等。
  • 也可下载葫芦侠3楼,打开葫芦侠并下载游戏。
  • 二、版本选择建议

    1. 新手

  • 建议先玩原版饥荒(ds)不带dlc,原版简单明了,生存压力不会过大,且原版中的各项元素是其他dlc的基础。
  • 当能活过一个完整的季节循环,且能探索完一个完整的洞穴或者能通关冒险模式后,可开启巨人国dlc(rog)。巨人国是饥荒最经典的dlc,在ds基础上添加了诸多元素,如四季变换、四季boss、潮湿值、过热设定、新角色等。
  • 饥荒手游生存攻略:资源获取与危险应对

    2. 成手

  • 玩通rog后可以尝试海难sw,sw更改了ds的很多设定,如地图生成(整个大陆变为多个孤立岛屿),玩法也有所不同。
  • 3. 饥荒联机版

  • 可供选择的版本有整合版、巨人国版本以及海难版本。
  • 整合版:内容最为丰富,包含巨人国与海难的所有内容,季节设定更温和,冒险地区更多,适合全面体验游戏的玩家。
  • 巨人国版本:适合喜欢在陆地上冒险的玩家,增加了四季概念,有丰富的洞穴挑战,适合玩过联机版的玩家,BOSS血量低于联机版本,打起来难度较低。
  • 海难版本:增加了很多有关海洋的内容,季节概念与巨人国差异大,没有寒冷的冬季,有岛屿、海洋探索等新内容,会遇到奇特生物,有飓风季的设定,生存压力小,食物丰富,温度不恶劣,适合喜欢探索海洋环境的玩家。
  • 三、安全注意事项

    1. 装备选用

  • 猪皮帽加木甲可能浪费头部装备格子,可以考虑木甲 + 特殊功能的帽子,如牛角帽(捡粪刮毛用)、花圈、高礼帽(快速提升精神值)或是羽毛帽(增加附近鸟类降落),猪皮加木甲的配合留到猎捕巨鹿或跟恐惧怪拼命时再使用。
  • 2. 陷阱布置

  • 在牦牛群或二师兄聚落附近布置大量犬牙陷阱或蜜蜂,能迅速采收肉块,可以在晚上布置,早上外出探险采集,下午再回来捡肉。但不建议在海象营地或高鸟窝附近设陷阱,海象营地如果不小心打掉小海象,就要等待两天才有蓝猎犬刷新,高鸟的血量太多,陷阱的伤害投资太低。
  • 3. 武器使用

  • 触手的狼牙棒是很好用的武器,取得容易,输出高,但如果无法掌握对触手攻击的走位节奏,干脆让二师兄或是用号角指引牦牛群过去沼泽。
  • 4. 营地建设

  • 安营时间不必一开始就进行营地建设,适当开图,寻找合适的位置才是关键,期间搜集些必要的建设物资,如金矿、毛草、木头、树枝、大便等。一般合适的时间段在开局10天左右,最晚别超过开局15天,以便留出时间来搜刮跟囤积过冬资源。
  • 位置选择可以是猪村、猪王村;草原牛牛附近;池塘群附近;非主流的沼泽附近;交通要道或资源地理位置交集点附近。并且不同位置有各自的优缺点,如猪村、猪王村优点是就近有帮手随从,个别猪村附带资源,如大量浆果丛,草丛,附近木材资源丰富,就近必有蜘蛛巢,怪物肉产量稳定,间接产出大块肉与大便(喂猪花可得大便),食物来源稳定;缺点是一般猪村地理位置偏僻,基本上都是处在陆地的边缘地带,距离其他必要资源较远,过冬前需资源。
  • 5. 食物相关

  • 最好找的植物是浆果和萝卜,浆果在地图上有标记,采摘后3天刷新,白天小心火鸡。肉的来源有兔子(小肉)、猪人(大肉),4块怪物肉把猪变成疯猪打死,两块大肉,一块猪皮搞定,不过猪和蜘蛛都是吃肉的,及时捡起来,别让它们吃掉。前期建立营地时,最好的食物是肉丸(1肉 + 3浆果or萝卜 = 肉丸子),如果用怪物肉,最好晾干了再放进去,不过还是有几率出现怪物千层面,吃了掉血。中期有了蜂巢后,2蜂蜜 + 2大肉 = 蜜汁烤肉,加饥饿回血。后期食物选择更多。
  • 6. 战斗相关

  • 几乎所有装备都有耐久,装备分为武器、防具、帽子,尽量都把它们保持在高耐久状态。有些怪物被攻击后会产生硬直,一对一的话,可以无伤把它直接撸死,还有些怪物,打两下赶紧跑,等它攻击了一下之后再打两下。会产生群体效应的怪物有猪人、蜘蛛、鱼人、蜜蜂、牛、狗、企鹅,对待这种怪物,最好把他们分开了打,一一击破。至于BOSS们,如蜘蛛女王、树人、巨鹿等,最好是带着二师兄们跟他群撸,或者拉到其他boss那里,看他们对撸。
  • 7. 其他

  • 地图上会随机刷出恶魔花,围着恶魔花周围都会刷出眼球草,打一下不疼,但是一堆的话……所以可以用它来打蜘蛛什么的,也是和BOSS对抗的好方法,它会吃身边掉落的一切东西,所以要么及时抢走,要么看它和别的东西对撸的时候,赶紧冲上去把主体干死。蘑菇也是可以吃的,三种蘑菇吃掉后,精神、体力会掉,不知道就别乱吃,特殊需要(比如需要脑残值很低的时候)再吃。虫洞离远了看好像是一个什么动物的嘴一样。
  • 四、游戏特色

    1. 动画风格画面:游戏具有精美的动画风格画面。

    2. 多样玩法:包括多种多样的游戏玩法,如玩家需要在随机生成的沙盒世界中,克服来自饥饿、温度、潮湿、敌人等困难,努力生存下去,并逐渐探索更广阔的未知区域。

    3. 丰富系统:系统丰富,有家园系统,玩家可以通过家园的传送门传送到世界当中进行资源的收取,再返回家园当中利用从世界收取的资源协助家园发展。

    4. 宏大故事背景和角色塑造:游戏有宏大的故事背景和角色塑造。

    5. 角色相关

  • 在《饥荒:新家园》中,玩家可以创建一个属于自己的饥荒角色,在游戏中探索、成长。原作角色也会作为惊喜NPC不断在游戏中出现,玩家可以在一些特定关卡中扮演他们,完成特色的生存挑战。并且游戏中除了角色的固有特质之外,还可以通过消耗材料的方式为角色增加额外的四大特质。
  • 五、用户评价

    1. 优点

  • 手游版饥荒很大程度还原了端游的内容,能够出手游版已经是对喜欢饥荒玩家又没有太多时间或者条件的人最大的恩赐。
  • 游戏的生存玩法刺激,活过第一个整年很有成就感。
  • 《饥荒:新家园》是一个可以让你在碎片时间里掏出手机随时随地开玩的游戏,也是一个可以躺在沙发上一玩一下午的沙盒游戏,而且更契合只有使用手机的很多场景,并且新家园的生存玩法就像是把端游版整盒端到了手机之中,地图、怪物、配方、甚至数值系统,都高度还原了端游体验。
  • 2. 缺点

  • 对于iOS系统正版,几乎没有mod,摇杆容易和操作栏冲突产生误触影响走位,行动按键不能自由定义大小以及位置,制作栏的规则不便,做菜时也存在问题,如做菜同时打开冰箱和锅放进去食物后,冰箱的食物会默认取出并放在身上物品栏,如果身上物品栏满了它会掉出来,并且手游版没办法如端游一般同时添加一种食物在几个锅里。iOS版本目前有巨人国和海难两个版本,海难有摇摇船但是不能穿越到巨人国,巨人国从1.10版本之后就存在了一个严重的bug就是只要是人为保存或者退出的,四季boss永远不会来,海难怪物和鹈鹕在一起会优先攻击鹈鹕,而且最新的海难虽然有了石油科技,但是各种bug,海难的石油版已经等了一年多,哈姆雷特没有手机版本,更新速度拖拖拉拉。
  • 游戏对新手玩家不友好,初期生存压力大,界面引导和提示不多,很多玩家在感受到成就感之前,就已经被接连的失败所劝退。
  • 六、未来展望

    1. 内容更新

  • 游戏需要维持现有的内容更新节奏,以保持玩家的兴趣和社区的活跃度。
  • 2. 技术应用

  • 随着技术的发展,如AI的进步,游戏可能会引入更多的新技术,如AI绘画、场景建模、智能NPC、AI剧情、AI配音等,以提升游戏体验。
  • 3. 市场策略

    游戏公司可能会继续探索海外市场,尤其是在国内市场竞争加剧的情况下,海外市场的重要性可能会进一步凸显。

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