1. 电脑版:
推荐使用MuMu模拟器运行。
建议电脑配置:CPU4核+ 内存4G+ 系统i5+ 显卡GTX750Ti+。
建议性能设置:2核2G。
显卡渲染模式极速、兼容均可。
安装教程:
如未安装模拟器,请点击“下载电脑版”,将识别当前系统下载对应系统的模拟器最新版本。Windows设备启动模拟器后将预安装正统三国,Mac设备启动模拟器后,需要点击桌面的游戏中心,在游戏中心搜索正统三国下载安装游戏。
如已安装模拟器,请点击“下载安卓版”,可直接下载正统三国apk文件。下载完成后直接拖进模拟器,即可自动解析安装。
2. 手机版:
可以在Google Play、小米应用商店等平台下载。
版本选择建议

1. 初始游戏建议:
三大游戏关键:国家>元宝>时间(但国家只能凭运气了,氪金玩家多,该国的国力原则上会很强)。
服务器选择,建议选择新开的服务器,正统三国最终目的「统一天下」,新开的服务器,在时间竞争上你就赢在起跑点。
储值月卡,约NT180元,每天可领100元宝,CP值很高。
储值10000元宝,直达VIP6,可加快建造速度30分内自动完成,开启自动建造9次,休息时间不怕没建造到,有一金将钟会。储值后,购买V3、V6超值礼包,可拥有金将钟会、绿将孟获,其余先不买,原因是体力,到中期在购买,使用体力刷副本,体力是刷副本和主角升级最需要的资源。
安全注意事项
1. 游戏阶段注意事项:
游戏可分为两个阶段,一个前期(1
88级),一个中后期(88级后)。
升级别:开局的时候,跟着系统提示升级建筑和过副本,但是在过副本的时候,可以把将派出去刷的过的流寇,因为后面有个刷野数量达到30的任务,这样可以双向利用时间。如果准备长期玩下去,建议充值到V5,因为V5除了可以参加V4的1000元宝换1.5万元宝的活动外,还可以扫荡副本,不然过副本效率低。前期不是将军的话,尽量少打架节省体力刷副本,另外前期还会奖励很多体力丹,攒着别用,等到副本经验翻倍的时候使用,那样升级会快很多,如果实在缺资源看见肥羊的或者对方满城防的,你打他得到的经验可以弥补你用去的体力除外。每天建议买两次100元宝的体力刷副本,即使你没多少元宝,那么副本经验翻倍活动的三天一定得买,不然升级太慢。
升建筑:刚开始时可以跟着系统提示升建筑,但当系统提示你不升建筑而是打副本的时候,你除了上面说的刷流寇外,可以升级建筑,建筑升级优先升级主城、仓库和太院,其他的依次升兵营、升城防,前期在郡里防止跟你同级别的玩家打你,升城墙还是很有必要的。建筑升级时,可以在白天升时间比较短的,等到晚上的时候点一个时间久的,这样早上一起来就可以继续点短时间的了,当然你作息时间相反则反之。前期系统会免费送一个商业建造队,这样你就可以双开,同样的道理,造短时间的,然后掐着时间点,造个长时间的,因为那个商业建造队有时间限制的,比如倒计时2分钟,你可以造个12小时或者更长时间的,这样划算一些,如果后面你花元宝雇佣建造队也是这个道理。兵营最好开到四列,不然后期刷野打架什么的,兵太少,容易受局限。前期资源田升级优先顺序是粮
木 - 银 - 铁,因为前期郡和州采集有限,造兵需要粮食。V4有个自动升级建筑的小挂件,在商店里可以领取,这个在夜里用最合算。
升爵位:开局你就直接点,等到了需要材料升爵位的时候,你可以用蓝图造材料或者造高一级别的装备拿来分解材料,当然这个前提是你绿图足够多,造高一级别的装备选打造时间短的,然后可以适时考虑雇佣一个铁匠,加速一下,这样效率会更高。造材料的作坊在级别够的时候需要升级的,优先升级,然后最好花元宝另外扩建一个队列。建议多刷野,刷11至15级流寇,可以爆图纸和材料箱,尤其是流寇图纸翻倍的时候。
升科技:首先肯定先跟着系统任务把科技升了,因为那样可以迅速拿到经验。然后在需要升的科技列表里,如果出现升增加出征的将领的,优先升此科技。
2. 其他注意事项:
元宝不要乱花,尤其是对于非氪金玩家来说,要合理规划元宝的使用,例如在有活动的时候再使用元宝购买资源或者加速建筑升级等。
注意名将忠诚度的管理,名将忠诚度是评估名将对您的忠诚程度的关键因素之一,较高的忠诚度意味着名将更倾向于在您的军队中发挥其潜力,而较低的忠诚度可能导致名将叛变或不积极执行您的命令。影响忠诚度的因素包括对待方式、赏赐、任务完成以及在战斗中的表现。要提高忠诚度,需要综合考虑这些因素,并采取适当的措施,例如定期与名将互动,提供适当的奖励和任务,以及根据名将的特点来制定合适的策略。
游戏特色
1. 背景与玩法:
《正统三国》是一款由绝地游戏研发、尤达科技发行的三国国战题材即时战略手游,支持Android、iOS运行。以三国时期为背景,玩家扮演一位城主,选择加入魏、蜀、吴中的一方势力,通过招募武将、制定策略来攻占城池和资源。游戏的核心在于扩张领土和加强防御,同时需要与其他玩家合作,共同对抗敌人。
2. 游戏特色:
内修其政,外御强敌:从一座小城镇开始经营你的城池,科技、农业、军事都等待着你去建设去发展。你可以选择优先科技提高生产力,也可以选择优先军事。
发展武将、经营城池、高自由城战、高组织国战、紧张的皇城血战、幸运的神级突破、刺激的历史名将、精致华丽的主城界面,这些都将带给玩家独一无二的体验。
用户评价
1. TapTap评价:
评分:7.7,近期趋势7.751个评价,全部评价,全部平台,带图1,长评8,游戏时长1h + 好评中评差评有趣好玩11。
2. 小米游戏中心评价:
玩家的评价:好几年前就开始玩了,哪时还没有这么多的花里胡哨的东西,等级上限也才150级。玩这游戏认识了不少人,游戏大佬也很照顾小萌新,基本上是有求必应。玩了这么久,我也陆续氪了几千块,但没什么用,现在就只是充张月卡维持生活,这游戏还是充钱是王道啊,根本打不过氪金大佬。嗯嗯,看在玩了这么久的份上,给个4星。
未来展望

1. 未来发展趋势:
过去五年,SLG赛道热度持续上涨,流量之争愈演愈烈。三国题材在SLG当中应该依然是No.1的存在,《乱世王者》、《三国群英传》、《率土之滨》、《三国志·战略版》、《鸿图之下》… 就算在文明、万国等历史题材下,也绝对不缺三国的身影。但三国题材SLG的发展被封住了脚步,2017年起,许多入局早、在市面上名头也很响的游戏,在后续的长线运营中,往往不约而同地开始填充三国以外的元素。要么尝试将其他朝代的名将加入游戏,要么就开始引入许多古典神话、神兵利器一类的幻想设定。未来,SLG游戏可能需要在忠于历史的基础上进行创新,避免过度“魔化”,同时要注重还原三国历史,提升玩家的沉浸感。
2. 新功能预测:
以《三国志·战略版》为例,其推出了《三国演弈》玩法,这几乎是板上钉钉的事情。这种玩法大概一年左右就能研发出来,感觉比开发新剧本养脑。如果没猜错,这应该是首个正统味道的三国卡牌或者自走棋玩法。开发这个小游戏,是为了吸收三国自走棋爱好者,满足自走棋爱好者对三国类的需求。策划要靠这个玩法大力宣传一波三国志,正式上线后,必然是一波大流量、大推广。还有如主公技、指挥与决战回合等新期待。并且,城外秒征兵功能也被玩家发现,通过军师技等手段可以实现城外100%征兵,实际就是秒征兵功能。
3. 市场前景分析:
从《正统三国》之前的成绩来看,其由绝地游戏自研自发,曾获得国内单月流水突破5000万的运营佳绩。SLG产品作为家用机平台和PC平台长盛不衰的经典,数十年来一直拥有广泛的游戏爱好者。进入移动游戏时代,SLG产品在国内市场寥寥可数,成为尚未发掘的蓝海之地。而绝地游戏无疑是最早发掘这一蓝海市场的先行者之一。《正统三国》在原有经典玩法的基础上进行了多个趋向于趣味深化、体验便利、丰富内容味道的“新”元素,让游戏整体的内容填充度更加饱满。无论是初次接触三国SLG游戏的新手玩家,还是资深SLG用户,都能够在游戏内找到自己的乐趣所在。未来,只要游戏能够持续创新,保持对玩家的吸引力,其市场前景依然广阔。
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