下载方法
饥荒游戏可以通过以下平台下载:
版本选择
饥荒游戏有多个版本,各版本特点如下:
| 版本 | 特点 |
|-|-|
| 单机版(DS) | 最普通也是最简单的饥荒,与巨人国地图差不多,没有四季Boss,可玩性不如巨人国。 |
| 巨人国(ROG) | 最经典的饥荒版本,新增了两个可解锁角色:女武神威尔弗雷德与蜘蛛人韦伯,增加了四季概念,春季会出现青蛙雨和连续的倾盆大雨,夏季会出现自燃与过热,夏季存在BOSS:蜻蜓龙,强度相比联机版要低一些,不会召唤小弟,巨人中的洞穴值得挑战,洞穴是分层的。 |
| 海难(SW) | 风景好,吃得多,能划船,火山难找,BOSS相对于巨人国难度较高,建议先玩巨人国。增加了新角色:瓦拉尼、沃利、威尔伯和伍德莱格,如果巨人国存档在创建时兼容海难,可以在巨人国中选择使用这些角色。海难世界中的季节概念不同,身处热带不用担心冻伤,陆地范围小,每个岛屿有奇特生物,需要注意棕榈树上栖息的蛇类,包括毒蛇,会出现海浪侵蚀岸边的问题,在雨季时这一现象尤其严重。除飓风季有BOSS找上门外(可躲避不打),大部分情况下无须担心BOSS出现,生存压力在食物方面较低,但仍有飓风季的飓风、狂风雷电,雨季的内涝以及旱季的火山喷发等难点,海难世界可穿越到巨人国,所需建筑神舟飞船会藏匿在某一个岛屿上。 |
| 哈姆雷特(HAM) | 现阶段很多好玩的mod有冲突,可去B站看视频了解。 |
| 联机版(DST) | 可以选择和别人一起玩,也可以自己一个人玩。死后除了通过已激活的试金石(复活台)、肉块雕像和提神护符复活外,还能通过作祟救赎之心复活,即便没有复活手段,玩家死后会变成鬼魂形态继续游荡。在整个游戏过程中无法暂停,除非主机(服务器)断开,否则游戏都会一直进行下去。生物血量(大部分)都在DS的基础上进行了上调,四季BOSS的设定又有了一些不同,DST的BOSS比DS的BOSS难搞,体现了团队合作的重要性。DST的游戏内容包括了ROG的内容,但还没有加入SW的内容,所以在DST上面没法玩SW的游戏内容。DS和DST的MOD不是互通的,DS在Steam上有云存储功能,DST有一个测试版的DLC:A New Regin,且不需要购买。 |
安全注意事项
在饥荒游戏中,为了确保安全,玩家需要注意以下几点:
1. 装备选择:例如猪皮帽加木甲可能浪费头部装备格子,可以考虑木甲+特殊功能的帽子,如牛角帽(捡粪刮毛用)、花圈、高礼帽(快速提升精神值)或是羽毛帽(增加附近鸟类降落),猪皮加木甲的配合留到猎捕巨鹿或跟恐惧怪拼命时再使用。
2. 陷阱布置:在牦牛群或二师兄聚落附近布置大量犬牙陷阱或蜜蜂,能迅速采收肉块,但不建议在海象营地或高鸟窝附近设陷阱,海象营地如果不小心打掉小海象,就要等待两天才有蓝猎犬刷新,高鸟的血量太多,陷阱的伤害投资太低,不如让二师兄两三只去单挑,在鸟窝附近盖三栋猪舍就足够了。
3. 武器使用:触手的狼牙棒是很好用的武器,取得容易,输出高,但如果无法掌握对触手攻击的走位节奏,干脆让二师兄或是用号角指引牦牛群过去沼泽。
4. 蜂盒附近:要多种花,蜜蜂采蜜生产蜂蜜的速度才快,到后期蜂蜜绷带与糖制料理需求的蜂蜜量很大。
5. 回旋镖:投掷出去之后,要在飞回来剩下一半的路程时按下空白键接住,否则会被飞回的回旋镖打到扣血,但是回旋镖是猎杀鸟类与兔子的大杀器。
6. 营地建设
游戏特色
饥荒游戏的特色主要包括以下几个方面:
1. 生存与探索:游戏的最终目的是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着收集的东西进入冒险模式。
2. 开放世界:饥荒联机版的优势在于极具深度的开放世界塑造。游戏围绕开放世界搭建了战斗与探索、资源、建造的体系。世界系统可以简约的分割为三个元素,生物、场所、季节,这三个元素构成了一个鲜活的生态系统。生物系统中生物是生态系统的核心,饥荒联机版在生物层面的复杂度是所有生存游戏中都极为罕见的。地形系统中每种类型的地皮往往和一个固定的区块类型绑定,饥荒预设了十几种区块类型,每个区块类型可以视为一个小生态系统,世界就由这些小的单元生态系统拼接而成。季节系统中有风霜雨雪、春夏秋冬,不同季节有不同需求,如冬天保暖、春天躲雨、夏天降温等,季节系统给玩家设定了隐形的周期性的任务清单,引导玩家探索世界。
3. 孤独与生存体验:游戏的特点在于孤独与生存,一个人在一片不知名的土地上苦苦挣扎的活下去,主角被困在一个危险又封闭的空间之中,抬头望去,只有狗箱跟随着你。
4. 持续更新:游戏会持续不断地更新,加入社区活动,玩家可以提供自己的意见,也可以同其他的玩家和开发者进行讨论。
5. 黑暗而奇幻的效果:2D的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的3D世界里。
6. 随机形成的新世界:玩家可以随时生成一个崭新的、生机勃勃的、同时也极度仇视玩家并想置玩家于死地的世界。
用户评价
根据Steam社区的评价,饥荒联机版有1,744人觉得评测有价值,105人觉得评测很欢乐,推荐率为29%,总时数5.3小时。玩家普遍认为游戏内容丰富,玩法多样。
未来展望
根据要求,饥荒系列游戏的未来展望主要包括以下几个方面:
1. 福利活动:希望福利活动越来越好,过去一年游戏福利活动频繁上线,活动福利力度越来越给力,未来相信会有更多给力的福利活动。
2. 下架模式和地图返场:玩家希望更多下架模式和地图的游戏返场,之前有提到会在2024年率先返场“暗影模式”和“生化剑客模式”,未来可能会有更多下架模式和地图被安排进行游戏返场。
3. 游戏精彩内容:过去一年通过几次大版本更新给玩家带来了很多游戏精彩内容,未来相信会有更多游戏精彩内容等待玩家,并且过去一年推出的游戏新内容多少带有经典再创作的风格,未来关于游戏更新内容的方向,是更看好经典再创作还是全新玩法内容的出现,值得期待。
4. 《饥荒:新家园》:这是由Klei Entertainment正版授权,盛趣游戏研发,腾讯游戏发行的沙盒生存手游,保留了《饥荒》系列独特的蒂姆·波顿式艺术风格,在延续经典的异世界探索、制作、求生等核心玩法的还将新增Roguelike、多人合作竞争、家园经营等多样化游戏模式,带来多元化的游玩体验,目前正在内测中。