下载方法

1. 下载游戏安装包:
可以在正规的游戏下载网站或者购买正版游戏光盘来获取仙剑奇侠传2的游戏安装包。请确保下载的是与电脑操作系统相匹配的版本,否则可能会导致无法安装。
也可以通过搜索引擎或游戏下载平台搜索“仙剑奇侠传2”进行下载,但要注意选择可靠的来源。
2. 解压游戏安装包:
下载完成后,如果是压缩文件,需要使用解压缩软件(如WinRAR、7
Zip等)来打开这个文件,然后将里面的所有文件解压到一个指定的文件夹中。
3. 运行安装程序:
解压完成后,在文件夹中找到名为“setup.exe”的文件,这就是游戏的安装程序。双击这个文件,就可以开始安装游戏了。
4. 选择安装路径:
在安装程序启动后,会出现一个安装向导界面。在这个界面上,可以选择一个游戏的安装路径。默认的安装路径通常是C盘的Program Files文件夹,但也可以选择其他硬盘分区作为安装路径,以节省C盘的空间。
5. 等待安装完成:
选择好安装路径后,点击“下一步”,安装程序就会开始将游戏文件复制到电脑上。这个过程可能需要一段时间,需要耐心等待。
6. 完成安装:
当所有的游戏文件都复制完成后,安装程序会自动关闭。这时,可以在选择的安装路径下找到一个名为“仙剑奇侠传2”的文件夹,这就是游戏的主目录。
7. 运行游戏:
要运行游戏,需要进入游戏的主目录,然后双击“pal2.exe”文件。如果电脑没有设置桌面快捷方式,也可以在开始菜单中找到“仙剑奇侠传2”的程序组,然后点击“运行”。
8. 创建桌面快捷方式:
为了方便下次快速启动游戏,可以在游戏的主目录中创建一个桌面快捷方式。方法是右键点击“pal2.exe”文件,然后选择“发送到”->“桌面(创建快捷方式)”。
版本选择
目前主要探讨3个版本:电脑原版(=旧版)、ios移植版、steam移植版(后两个统称为新版)。
| 版本 | 特点 |
|-|-|
| 电脑原版 | 最后的补丁版本号是1.05,最佳兼容平台是winXP,通过民间补丁 + 兼容模式在win7上也可以畅玩,但在win10上分辨率无法兼容,也无法窗口化。不兼容≠不能玩,用兼容模式还是勉强可以玩的,但是有可能会出现文字、鼠标位置错位等问题,而且退出游戏后电脑桌面的分辨率也会变低。 |
| ios移植版 | 已从app store下架,最后的版本号为3.2.342。 |
| steam移植版 | 目前的版本号是3.5.几,内容应该是在ios版的基础上继续完善的。除了继续修复一些小bug之外,还对游戏机制作了两个重要调整:1、打怪获得的经验是原来的2倍,金钱是原来的1.5倍,相当于降低了练级和打怪的难度;2、小虎的状态页面多了个“武艺熟练度”,每用一次刀法或掌法的仙术攻击就增加1点熟练度,达到450习得烘云托月(掌法第四式),达到650习得炙天煞(刀法第四式)(在旧版中:掌法使用370次可练出烘云托月,刀法使用250次可练出炙天煞,但是二者只能选其一,学了其中一个就学不了另一个)。还修复了一个重要bug:在旧版中,非宝箱类物品和钟鼓石人可以用鼠标远程抓取,而两个新版都不能远程取物了。steam版在鼠标取物时,图标从抓手变成了一个对话框。相对于旧版,两个新版的文字字体改变了,而且有明显的繁转简错别字,比如“乾天病狂符”变成了“干天病狂符”,还有扬枭的“扬”字变成一个异体字,“虞”“蜈”等带有“吴”的字可以看出是繁体的“吴”字形;其他地方有待继续发现。可以推断,移植版是用以前的繁体版进行移植的,然后再简单粗暴把繁体文本转换为简体,并没有直接用旧简体版进行移植。可以佐证这一点的还有,两个新版里的大招动画用的依然是繁体字。 |
安全注意事项
1. 下载游戏时,建议使用正规的游戏下载网站或者购买正版游戏光盘,避免从不可信的来源下载,以防下载到恶意软件或病毒。
2. 如果在安装或运行游戏过程中遇到问题,如兼容性问题,可以尝试在网上搜索相关的解决方法,或者向游戏厂商的客服求助。
游戏特色
1. 剧情:
故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、沈欺霜、苏媚、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。
2. 战斗系统:
首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统。战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。
每个人的普通攻击有3段模式(普通攻击、普通连击、会心一击),每一种攻击威力逐渐递增,配合天罡战气、阵法、道具,会有不错的伤害值,里面还有格挡和反击,运气好,反击的出现可以少打一回合,这些攻击都随机性的,全凭概率。每个人的特殊能力(李忆如的御兽、王小虎的虎煞、苏媚的用毒、沈欺霜的阵法)都有很大的利用价值。并且仙2战斗系统最大的一个优点,便是技能的衔接性,不会拖泥带水,在目标不同的情况下,可以穿插释放,比如王小虎攻击怪1,沈欺霜在王小虎摆POSS打怪物1的时候,就直接释放技能打怪物2,或者治疗李忆如,开打前一套指令结束后,给人一种很流畅的感觉。
3. 迷宫系统:
整体来说设定很适中,即没有仙3外那样变态的迷宫,也不至于像仙5那样简单,整体很平和,只要走没走过路走一遍,就能顺利打过去,没有那种走多了就厌烦的感觉。
4. 怪物难度:
比仙1要难,仙1打小怪只需要无限技能就能一路平过去,在仙2不存在,如果李忆如不用五行兽和沈欺霜的阵法进行调配,很容被3
5个怪一波群体技能全躺,并且每打完一次战斗,如果伤血严重必须要即使用仙术补满状态,不然遇到下一波如果是多个怪物,可能补血来不及,真元护体这个技能不再鸡肋,加了可以减少至少3分之1的伤害。不过仙2的迷宫设定,切换场景后,之前打死的怪物是不会立即刷新的,而是要等一段时间才会刷新,所以可以安心打完后,探路,死路在返回,继续探路,仙2的开发组对这个打怪这个拿捏尺度把握的相当好,玩家的耐心值没有被消磨殆尽。
5. 其他特色系统:
御灵系统:李忆如自小就不喜欢武刀弄枪。忆如在闯荡江湖的路上,结交了许多「与众不同」的朋友,在她冒险的过程中提供帮助。这些朋友不是山精水怪,就是神仙人鬼,总称为「灵」。「御灵」是提供给忆如专用的系统,在战斗中可以「请」出1
2位「灵」来帮助战斗,除了攻击敌人之外,「灵」还可以辅助攻击或帮忙防御。不过忆如无法直接对「灵」下达指令,只能告诉它们行动的方向,经过一段时间的同甘共苦后,「灵」会越来越清楚忆如的需要,进而提供适当的帮助。「灵」也会有成长,越常被忆如请出的「灵」成长的速度会越快,可以使用的招式与行动方针也会增加。
炼蛊系统:「蛊」是仙剑奇侠传系列的特色物品,其功能涵盖了补血、补气、复活、攻击、提升能力、迷宫脱出等等,仙剑奇侠传二更将蛊虫的种类拓展到数十种。要获得这些蛊虫,最重要的取得途径就是「蛊后」。蛊后经由玩家以蛊虫、可食的道具喂养后,将孕化出各种功能的蛊虫。喂养的食物不同,蛊后便有不同的成长,进而影响了蛊后的属性、外表,甚至其所产下的蛊虫种类以及质量优劣。蛊后拥有「青」、「赤」、「紫」三种属性数值。当玩家喂养某种物品或是蛊虫时,这三种数值将会有不同程度的增减,直到某种属性数值超过临界点后,蛊后便会进行蜕变,成为「青蛊后」、「赤蛊后」或「紫蛊后」,此时蛊后产下蛊虫的速度与质量将会有所提升。不过这只是初阶段的蜕变,后面还会有数个阶段的蜕变,这就得要靠玩家来发掘了。
用户评价
1. 正面评价:
战斗系统被认为是仙剑系列中最好的,其丰富的战斗元素和流畅的战斗节奏受到玩家的喜爱。
御灵、炼蛊等系统的创新性也得到了玩家的认可,这些系统为游戏增添了深度和乐趣。
2. :
游戏的剧情和人物塑造被认为不如前作,缺乏深度和情感共鸣。
游戏的结局被批评为过于平淡,缺乏悲剧性和冲击力。
未来展望

1. 重制版的可能性:
虽然有玩家期待重制版的推出,但目前尚未有官方的确认消息。考虑到游戏的年代和技术的发展,重制版可能会在画面、系统和剧情上进行全面的升级。
2. 系列发展:
仙剑系列的后续作品和改编作品仍在不断推出,包括电视剧、动画和手游等。这些作品可能会继续探索仙剑世界的故事和角色,为玩家带来新的体验。
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